3D-mallinnus

Olen opettanut mallinnusta vuodesta 2008 lähtien, ensin 3D Studio MAXin avulla ja vudoesta 2010 käyttäen Blenderiä, joka on avoimen lähdekoodin ohjelma ja siksi ilmainen.

Olen oppinut arvostamaan Blenderin voimaa ja monipuolisuutta sekä sen tarjoamaa luovaa vapautta. Mallinnuksen lisäksi Blenderissä on mukana pelimoottori, fysiikkamallinnusjärjestelmä, kuvanasettelu- ja kuvanvalmistusjärjestelmä ja videoeditori. On tietenki selvää, että näin monipuolisen ohjelmiston oppimiseen menee jonkin verran aikaa, ja olen kurssimateriaalin kirjoittamisen aikana joutunut sijoittamaan varsin paljon aikaa ja vaivaa sen opetteluun.

3D-tulostuksen ollessa nyt vahvassa nousussa on ollut mukava havaita, kuinka hyvin ilmainen Blender soveltuu tulostettavien mallien luomiseen.

Olen ladannut muutamia projektejani Pinterest-palveluun:

Lisään sisältöä tuonne ajan kuluessa.

Pari esimerkkiä:

Canon AE-1

body-and-lens-with-blur5.jpg

Veneprojekti

water-test11.jpg

Steampunk-henkinen ase – the Atomic Bellows

0002

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

*