Olen opettanut mallinnusta vuodesta 2008 lähtien, ensin 3D Studio MAXin avulla ja vudoesta 2010 käyttäen Blenderiä, joka on avoimen lähdekoodin ohjelma ja siksi ilmainen.
Olen oppinut arvostamaan Blenderin voimaa ja monipuolisuutta sekä sen tarjoamaa luovaa vapautta. Mallinnuksen lisäksi Blenderissä on mukana pelimoottori, fysiikkamallinnusjärjestelmä, kuvanasettelu- ja kuvanvalmistusjärjestelmä ja videoeditori. On tietenki selvää, että näin monipuolisen ohjelmiston oppimiseen menee jonkin verran aikaa, ja olen kurssimateriaalin kirjoittamisen aikana joutunut sijoittamaan varsin paljon aikaa ja vaivaa sen opetteluun.
3D-tulostuksen ollessa nyt vahvassa nousussa on ollut mukava havaita, kuinka hyvin ilmainen Blender soveltuu tulostettavien mallien luomiseen.
Olen ladannut muutamia projektejani Pinterest-palveluun:
- Canon AE-1 -projekti
- Spitfire XIV -projekti
- The Steampunk Arsenal 1 – the Atomic Bellows
- The Steampunk Arsenal 2 – Boole and Babbage GPS system
- Sekalaisia renderöityjä kuvia eri kohteista kuten Mercury 1000 -ulkolaitamoottori (1963) ja vene, Moccamaster-kahvinkeitin, italialainen kirkko ja muutama muu kohde.
Lisään sisältöä tuonne ajan kuluessa.
Pari esimerkkiä:
Canon AE-1
Veneprojekti
Steampunk-henkinen ase – the Atomic Bellows